NarraLeaf

Studio の紹介

NarraLeaf プロジェクトに何が含まれ、各部分をどのツールで編集するか

NarraLeaf Studio は、ビジュアルノベルを制作するためのデスクトップエディタです。1 つのプロジェクトには 1 本のゲームのストーリー、キャラクター、アセット、インターフェース、リリース設定が保存されており、Studio はそのすべてを編集します。

Studio のワークスペース。アクティビティバー、Story パネル、開いたシーン、Properties パネル

Studio は早期開発段階にあります。インターフェース名やプロジェクト形式はリリースごとに変更される可能性があります。プロジェクトはバージョン管理下に置くか、別途バックアップを保管してください。

プロジェクトに含まれるもの

内容ツール
ストーリー、チャプター、シーン、アクションStory
キャラクター、フォーム、バリアントCharacters
画像、音声、その他のファイルAssets
タイトル、設定、セーブ、履歴、ギャラリーなどのページUI
ダイアログ、選択肢、通知、NVL などのゲーム UIUI
ページ、ウィジェット、ゲーム UI の動作を定義するブループリントUI
原文テキスト、翻訳、レビュー状態Localization
メタデータ、アイコン、依存関係、プロジェクト設定Project

これらはすべてプロジェクトディレクトリに書き込まれます。移動、バックアップ、コミットは、このディレクトリ全体を単位として行ってください。

ページとゲーム UI

どちらも UI エディタで作成しますが、対象とする範囲が異なります。

種類内容サイズ
ページタイトル、設定、セーブなどの完全な画面ページ作成時に指定
ゲーム UIダイアログ、選択肢、通知、NVL などのステージ上のコンテンツプロジェクトのステージサイズ

ゲーム UI はスロットにマウントされます。1 つのプロジェクトにおいて、各スロットで有効なインターフェースは 1 つです。

編集と実行

キャンバスにはレイアウトが表示されます。Dev Mode(開発モード)はプロジェクトを実際のランタイムで実行するもので、インタラクション、ブループリントの実行、セーブデータの動作はここで確認します。Production Build…(プロダクションビルド)はプレイヤーに配布するファイルを生成します。

別ウィンドウでプロジェクトのタイトル画面を実行している Dev Mode

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