2:08第 1 回
Studio を使い始める
スケルトン テンプレートからプロジェクトを作成し、サンプルゲームを実行します。ワークスペースに戻り、ゲームで見た順に、ページ、ゲーム UI、台詞、背景と音楽がどこにあるかを確認します。自分の音楽を同じ場所に読み込み、そこで F1 を押して、ヘルプからオンラインのドキュメントを開きます。
NarraLeaf Studio の動画チュートリアルです。1 回につき 1 つの作業を扱い、最初のプロジェクトの作成から、ゲームのビルドと公開までを解説します。
2:08第 1 回
スケルトン テンプレートからプロジェクトを作成し、サンプルゲームを実行します。ワークスペースに戻り、ゲームで見た順に、ページ、ゲーム UI、台詞、背景と音楽がどこにあるかを確認します。自分の音楽を同じ場所に読み込み、そこで F1 を押して、ヘルプからオンラインのドキュメントを開きます。
1:02第 2 回
台詞を検索して修正し、その行から再生します。実行中の編集は自動で再読み込みされます。シーンを誤って削除した場合は、開発モードのエラーから問題の行を開き、アウトラインで削除を取り消します。ショートカットの一覧は、ステータスバー右端のキーボードアイコンにあります。
1:54第 3 回
新しいシーンを作成し、既定の背景を設定して地の文を書きます。キャラクターを登場させる前に、キャラクターの作成方法と立ち絵の追加方法を確認し、「キャラクター」パネルで Narra に「笑顔」ポーズを追加します。続いて Narra の登場、台詞、表情の切り替え、退場、背景の変更を書き、最後に 1 行目から再生します。
2:50第 4 回
第 3 回で書いたシーン「放課後」をサンプルの物語につなぎ、シーンの最後に選択肢を追加して、プレイヤーの選択をセーブ変数「好感度」に記録します。続いてエンディング用のシーンを 2 つ作成し、変数の値に応じて別々のエンディングへジャンプさせます。その後「ルート網羅」テストで満たせない条件を見つけ、修正してもう一度テストを実行します。最後に開発モードで選択肢とエンディングを試します。シーンが多い場合は、Ctrl+P で名前を入力してシーンを開けます。