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基本編第 4 回

分岐とエンディング

第 3 回で書いたシーン「放課後」をサンプルの物語につなぎ、シーンの最後に選択肢を追加して、プレイヤーの選択をセーブ変数「好感度」に記録します。続いてエンディング用のシーンを 2 つ作成し、変数の値に応じて別々のエンディングへジャンプさせます。その後「ルート網羅」テストで満たせない条件を見つけ、修正してもう一度テストを実行します。最後に開発モードで選択肢とエンディングを試します。シーンが多い場合は、Ctrl+P で名前を入力してシーンを開けます。

チャプター

  1. 0:00シーンをつなぐ
  2. 0:19選択肢の追加
  3. 0:39選択の記録
  4. 0:59エンディングを書く
  5. 1:30変数で分岐する
  6. 1:53ルートのテスト
  7. 2:32再生