基本編第 4 回
分岐とエンディング
第 3 回で書いたシーン「放課後」をサンプルの物語につなぎ、シーンの最後に選択肢を追加して、プレイヤーの選択をセーブ変数「好感度」に記録します。続いてエンディング用のシーンを 2 つ作成し、変数の値に応じて別々のエンディングへジャンプさせます。その後「ルート網羅」テストで満たせない条件を見つけ、修正してもう一度テストを実行します。最後に開発モードで選択肢とエンディングを試します。シーンが多い場合は、Ctrl+P で名前を入力してシーンを開けます。
チャプター
- 0:00シーンをつなぐ
- 0:19選択肢の追加
- 0:39選択の記録
- 0:59エンディングを書く
- 1:30変数で分岐する
- 1:53ルートのテスト
- 2:32再生