基本編第 14 回
ゲーム内のインターフェース
台詞枠、ネームタグ、選択肢、クイックメニューは「ゲーム UI」です。画面全体のページではなく、ゲーム中の決まった位置に置かれます。この回では、プレイヤーが一つの場面で目にする順に変えていきます。台詞枠を濃く、文字を大きくし、ネームタグの名前と色の出どころを確かめ、選択肢にホバーの見た目を付け、クイックメニューのボタンを一つ減らします。最後に独白の一節を NVL で画面全体に表示し、自分の NVL インターフェースを作ります。どの手順も開発モードですぐに確かめられます。
チャプター
- 0:00台詞枠はどこで変える?
- 0:53ネームタグの名前と色はどこから?
- 1:19選択肢にホバーの見た目を付けるには?
- 2:00クイックメニューのボタンを一つ外すには?
- 2:26小説のように画面全体に表示するには?・まとめ