メニュー
プレイヤーの選択を分岐させる `Menu` クラス。プロンプト、条件付きの表示制御、個々の選択肢の有効化を扱う
Menu を使うと、ビジュアルノベル内にメニューを作成できます。ストーリーの異なる部分の間を移動するために使用します。
Menu.prompt("What should I do?")
.choose("Go left", [
character1.say("I went left"),
scene1.jumpTo(scene2)
])
.choose("Go right", [
character1.say("I went right")
])静的メソッド
prompt
プロンプト付きのメニューを作成します。
prompt: SentencePrompt | Sentence | null | undefined- プレイヤーに表示するプロンプトconfig?: MenuConfig- MenuConfig
公開メソッド
constructor
オーバーロード 1/5
prompt: SentencePrompt- SentencePrompt を参照config?: MenuConfig- MenuConfig
オーバーロード 2/5
prompt: Sentence- メニューのプロンプト。Sentence を参照config?: MenuConfig- MenuConfig
オーバーロード 3/5
prompt: SentencePrompt | Sentence- メニューのプロンプトconfig: MenuConfig- MenuConfig
オーバーロード 4/5
prompt: null- メニューにプロンプトなしconfig?: MenuConfig- MenuConfig
オーバーロード 5/5
prompt: SentencePrompt | Sentence | null- メニューのプロンプトconfig: MenuConfig- MenuConfig
チェーン可能なメソッド
choose
メニューに選択肢を追加します。
オーバーロード 1/3
new Menu("what should I do?")
.choose({
prompt: "go left",
action: [
character1.say("I went left"),
]
})choice: MenuChoice- メニューの選択肢。MenuChoice を参照
オーバーロード 2/3
new Menu("what should I do?")
.choose(new Sentence("go left"), [
character1.say("I went left"),
])prompt: Sentence- 選択肢のプロンプト。Sentence を参照action: ActionStatements- 選択肢のアクション。ActionStatements を参照
オーバーロード 3/3
new Menu("what should I do?")
.choose("go left", [
character1.say("I went left"),
])prompt: SentencePrompt- SentencePrompt を参照action: ActionStatements- 選択肢のアクション。ActionStatements を参照
hideIf
条件が真のとき、最後の選択肢を非表示にするマジックメソッドです。
menu.choose(
"Go left",
[character.say("I went left")]
).hideIf(persis.isTrue("flag"));注: このメソッドは、最後の選択肢の config.hidden を上書きします
condition: Lambda<boolean> | LambdaHandler<boolean>- チェックする条件
disableIf
条件が真のとき、最後の選択肢を無効化するマジックメソッドです。
注: このメソッドは、最後の選択肢の config.disabled を上書きします
menu.choose(
"Go left",
[character.say("I went left")]
).disableIf(persis.isTrue("flag"));condition: Lambda<boolean> | LambdaHandler<boolean>- チェックする条件
enableWhen
選択肢を追加し、条件が真のときのみ有効にします。
menu.enableWhen(persis.isTrue("flag"), "Go left", [
character.say("I went left")
]);condition: Lambda<boolean> | LambdaHandler<boolean>- チェックする条件prompt: Sentence | SentencePrompt- 選択肢のプロンプトaction: ActionStatements- 選択肢のアクション
showWhen
選択肢を追加し、条件が真のときのみ表示します。
menu.showWhen(persis.isTrue("flag"), "Go left", [
character.say("I went left")
]);condition: Lambda<boolean> | LambdaHandler<boolean>- チェックする条件prompt: Sentence | SentencePrompt- 選択肢のプロンプトaction: ActionStatements- 選択肢のアクション