NarraLeaf

角色

创建角色、选择绘制方式,并按分组管理

角色面板存放项目中的全部角色。角色可以分组、加标签,也可以按名称搜索

编辑器中打开的角色:立绘、对白头像、姿态列表和属性

类型

角色类型在创建时选定。各类型之间没有共享数据,切换会丢弃前一种持有的内容

类型绘制来源
成品差分每个具名姿态一张成品图;单图角色即只有一个姿态
分层立绘在运行时合成、按标签切换的图层,一个姿态可以同时改变多个图层
Live2D Cubism / Spine / 自定义运行时由随项目提供的运行时绘制的绑定模型,参见模型运行时

成品差分与分层立绘

成品差分角色是一组具名姿态,每个姿态对应一张图片素材,故事按姿态名称调用

分层立绘角色把图层叠放在同一张画布上。图层按轴分组,一个姿态在每条轴上各选一个选项,因此一个姿态可以同时改变多个图层

由运行时绘制的角色

模型角色需要两样东西:绘制运行时,以及要绘制的模型。两者就位后,Studio 会读取模型,填入它提供的动作、表情和皮肤,故事按名称调用。入口、尺寸和初始状态在编辑器中设置

运行时不随 Studio 分发。需要安装什么、适用哪些条款,参见模型运行时

分组与删除

分组只用于整理面板,不影响游戏。角色可以在分组之间移动,也可以不属于任何分组

删除角色会记入工作区历史,可以撤销。在恢复之前,故事中引用该角色的行无法解析

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