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基础篇第 14 集

游戏界面

对白框、名牌、选项和快捷菜单是「游戏 UI」:它们不是整屏的页面,而是挂在游戏进行时的固定位置上。本集按一场戏里玩家看到的顺序逐个修改:让对白框更深、字更大,弄清名牌的名字和颜色从哪来,给选项加悬停效果,去掉快捷菜单的一个按钮,最后把一段独白换成 NVL 整屏显示,并新建自己的 NVL 界面。每一步都在开发模式中直接看到结果。

章节

  1. 0:00对白框在哪里修改?
  2. 0:50名牌的名字和颜色从哪里来?
  3. 1:16选项怎样加悬停效果?
  4. 1:56快捷菜单怎样去掉一个按钮?
  5. 2:22怎样像小说那样整屏显示?、小结