基础篇第 4 集
分支与结局
将第 3 集编写的场景「放学后」接入示例剧情,在场景末尾添加选项,并用存档变量「好感」记录玩家的选择。随后新建两个结局场景,按变量的值跳转到不同的结局。接着用「路线覆盖」测试找出无法满足的条件,修正后重新运行测试。最后在开发模式中试玩选项与结局。场景较多时,可按 Ctrl+P 输入名称打开场景。
章节
- 0:00接入故事
- 0:17添加选项
- 0:33记录选择
- 0:53编写结局
- 1:22按变量分支
- 1:44测试路线
- 2:22播放
基础篇第 4 集
将第 3 集编写的场景「放学后」接入示例剧情,在场景末尾添加选项,并用存档变量「好感」记录玩家的选择。随后新建两个结局场景,按变量的值跳转到不同的结局。接着用「路线覆盖」测试找出无法满足的条件,修正后重新运行测试。最后在开发模式中试玩选项与结局。场景较多时,可按 Ctrl+P 输入名称打开场景。