游戏Game、LiveGame、GameState 类,及存储、偏好、按键、钩子与预加载Copy MarkdownOpen游戏是代表游戏当前状态与配置的主要部分 游戏 类 Game 是包含游戏配置的主要类 Game包含游戏配置的主要类 实时游戏 实时游戏控制游戏的当前状态,可以用它开始、保存和读取游戏 LiveGame控制游戏当前状态,可用于开始、保存和读取游戏 游戏状态 游戏状态控制播放器组件的状态 GameState控制播放器组件的状态 运行时 API Storable按命名空间存储可序列化的运行时数据Preference读取和更新玩家偏好设置Key Map管理玩家按键绑定Hooks响应游戏生命周期事件预加载资源如何被预热,以及该等待哪个生命周期信号